Informatika v Canvě: Tvoříme, prezentujeme a učíme se
Datum: 25. 6. 2026V hodinách informatiky se žáci seznamovali s grafickým programem Canva, ve kterém rozvíjeli svou kreativitu i digitální dovednosti. Učili se vytvářet prezentace, upravovat texty, pracovat s animacemi a vkládat obrázky.
Témata prezentací byla velmi pestrá – žáci zpracovávali například ryby, ovoce, zeleninu, filmy, státy, vlajky, sporty, zvířata nebo hudební nástroje. Obrázky do prezentací vkládali tak, aby jejich spolužáci mohli hádat, o jaký pojem se jedná. Své práce následně představovali před třídou a procvičovali si tak i prezentační dovednosti.
Žáci 8. třídy navíc vyhledávali názvy obrázků v anglickém a německém jazyce, čímž propojili informatiku s výukou cizích jazyků.
V 6. třídě žáci pracovali také s pracovním listem Pixely ČR, při kterém si procvičili orientaci v souřadnicích a logické myšlení.
Žáci 5. a 6. třídy řešili různé hlavolamy, pracovali s emoji a sestavovali skládačky.
Práce v programu Canva žáky bavila a ukázala jim, že moderní technologie mohou být nejen užitečným nástrojem pro učení, ale také pro kreativní vyjádření vlastních nápadů.